Согласно отчетам американской компании Juniper Research, доходы в киберспорте и стриминге вырастут до 3,5 миллиардов долларов к 2021 году.
Об этом информирует издание Forbes.
«За последние 5 лет аудитория киберспортивных трансляций увеличилась в несколько раз. Решающие стадии трех крупнейших турниров составила 90 миллионов уникальных зрителей. Эти цифры вполне сравнимы с традиционными видами спорта. На данный момент, лидируют матчи чемпионата мира по League of Legends, которые собрали у экранов 43 миллиона человек» – идет речь в отчете.